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端连接是否靠谱详解微软未来云计算模式

发布时间:2020-02-11 04:44:50 阅读: 来源:铜丝网厂家

云计算的出现并不是空穴来风,而是IT服务发展的自然产物。云计算从“概念炒作”到如今的“开始落地”,无论是企业用户还是消费者都已渐渐感受到这个浪潮带来的变革,云办公、云存储登带给我们的不仅仅是工作方式的改变,更带给我们一个全新的生活方式。

上班路上,通过智能手机查看已经同步的日程安排;

出差途中,通过pad进行基本的日常工作;

家中娱乐,通过各种云游戏放松工作压力;

……

随着智能终端的蜂拥而至,移动互联网这个词进入我们的视野,云计算和移动互联网就如同好莱坞巨星一样穿梭于各种“时尚颁奖典礼”,所到之处更是“粉丝”云集,粉丝中不乏创业者、风投、企业高管等。的确移动互联网的各种智能终端与云计算无疑是最佳拍档,因为数据是被存放在不同的 “云”里,而很多计算则是在终端完成的。这样的理解与微软的“云+端”是不谋而合。

微软在云计算领域实施的是“云+端”战略。在云方面,微软云涵盖IaaS、PaaS和SaaS三个层面,还涉及公有云和私有云。而微软在“端”定位是未来各种类型的设备都可以涵盖,端是云计算的出口,云计算需要端来实现落地,云和端相辅相成,所以云计算要持续发展,势必要与端紧密结合。

“一切尽在云端”,微软利用“端连接的未来”为我们诉说着云计算的精彩。“一云三屏” 的三屏包括以Windows Phone智能手机为代表的掌上终端,以Windows 8为代表的桌面终端和以Kinect这样肢体感应为代表的客厅终端。到底云计算有多精彩,微软正在用其端为你连接。

桌面终端:Windows 8

Windows 8是微软重点打造的、具有划时代意义的操作系统。磁贴式的Metro界面、超快的开机速度、向云迈进……这些特色都已让这款还未正式发布的Windows 8操作系统得到了众多的前期测评的肯定。

以云计算为设计理念的Windows 8,其最大优势在于该操作系统可以支持多平台操作,比如智能手机、平板电脑和笔记本等多种终端设备。另外Windows 8与微软云服务结合,有望打造全新的生态系统。此前广泛应用的MSN帐户,也将升级为Microsoft帐户(Microsoft ID),成为全新的云ID。

众所周知,云计算中很大的技术模块就是虚拟化,而 Windows 8操作系统拥有完全的虚拟化平台,其自带的Hyper-V网络虚拟化允许多个虚拟网络虚拟机独立性使用专属的虚拟网络。之前是把物理机虚拟化,Win8开始可以让网络虚拟化,这样就可以将两个客户的网络流量彻底地分开,更好地应用资源,降低成本。

百度百科对于Windows 8词条的解释更是加上了令人遐想的“革命性变化”这个形容词,事实上,微软鲍尔默在各种场合中释放的Windows 8相关信息已经给了我们足够大的想象空间。鲍尔默更是为采用这种新系统的设备制造商和应用程序开发商描述了一个“商机无限”的美好前景:预估明年使用Windows 8的用户数量将会达到5亿。一起期待Windows 8的到来吧!

PS:微软近日正式对外发布了Windows 8 Release Preview版!

掌上终端:Windows Phone

Windows Phone是微软发布的手机操作系统,它将微软旗下的Xbox Live游戏、Zune音乐与独特的视频体验整合至手机中。

作为微软“云+端”战略的重要有机部分,Windows Phone 也是第一款以“云+端”为理念而设计的手机,是微软云战略在移动领域的最佳诠释。Windows Phone 发挥了微软独有优势,独特、更加完善地提供跨越“N屏+云”的无缝体验。

在最新的Windows Phone7.5系统中,微软将其强大的传统优势——Outlook Mobile和Office Mobile赋予Windows Phone。用户可将邮件文件夹固定于开始屏幕,快速实现实时查看; 还可轻松浏览、创建以及编辑Office文档。而其内置的全新SkyDrive云存储服务,让用户可以通过Windows Live ID(即MSN账号)从云端读取和存储Office文档、图片等,真正做到随时随地编辑文档、轻松工作。

提到手机系统,自然避免不了苹果的iOS和谷歌的Android,面对两强争霸的格局,微软WP7并不示弱,在夹缝中脱颖而出,发展速度很快。未来发展将取决于该平台是否能获得众多手机制造商的认可。在中国市场上,据贝叶思监测的558款3G智能手机数据显示,目前持有WP操作系统的手机有73款,占比13%,仅次于 Android。而从各平台手机销量看, 2011年1-9月份,3G智能手机市场上,WP操作系统手机销量为155.23万,占比为4%,低于Android、塞班、iOS,位列第四。

客厅终端:Kinect

Kinect技术彻底颠覆了游戏的单一操作,使人机互动的理念更加彻底的展现出来。游戏玩家不需要使用任何控制器,它是依靠相机捕捉三维空间中玩家的运动。系统还能自动辨识人脸,让玩家自动连上游戏,同时还可辨认声音和接受命令来帮助玩家完成游戏。

此外,微软体感游戏套装Kinect还整合了云计算技术,已不局限于互动娱乐,还可应用于商业领域,如帮助世界各地的石油工程师共同协作,操控某一块油田的3D测绘图。所以我们有理由相信这种技术最终将被整合到PC和智能手机中。

不难想象有了Kinect之后的电脑操控方式,只要在红外摄像头所能捕捉的有效范围内,手指的任意移动都能精确地进行位置确认。五指张开,页面放大;手上下挥动,页面移动;双手合拢,页面关闭……在更加自然的操控界面中进行更加自然的人机交互,这一切是不是很美好,但还仅仅是基本。如果Kinect的互动方式经由Windows 8而得到更广泛的普及,苹果估计不会坐视不理。

Kinect效应正席卷全球,它不仅仅是一个产品,更是一个软件的品牌。

(责任编辑:蒙遗善)

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